2011年12月04日

comitia99 申込完了

2012年2月5日に開催される comitia99 に申込みしました。

制作、頑張ります。

とり急ぎ、ご連絡まで。
posted by 祭418 at 03:46 | Comment(0) | TrackBack(0) | おしらせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年11月07日

もう11月か、まだ11月か

無題.jpg

お久しぶりです、どらです。

あっという間に2011年も11月となり、今年も残すところあと2ヶ月をきりましたね。
この感じだと12月になったら、「今年もあと1ヶ月ですね」とか言うんでしょうね。

まぁ、そんな話はさておき・・・

少し経ってしまいましたがコミケの話です。

私が昔書いたブログで立ててしまったたくさんの抽選漏れフラグとその他諸々の多くの要素が互いに絡み合って、今回のコミケで落ちてしまったのは他のメンバーのブログの通りです。

ともあれ、最近は発表の場がコミケだけではないんですね。
この間、他のイベントで参加できるよう話し合いを行いました。
近々ご報告することになると思います。

さて、画像に関してです。

現在、hazeroが制作している「しろいあしあと」はある動物が大きく関わっています。
それがコイツです。

「何これ?」

そう思う人がほとんどだと思います。
実際に見てみても、大半の人は分からないかもしれません。

普通はこの手のゲームに出てくる動物といえば、犬や猫、もしくは淫獣といわれている某フェレットのようにペットショップで売っていそうな身近な動物でしょう。

そういった点でこの動物はとてもイレギュラーで、開発を進めるにあたってシナリオライターの人と設定上の問題で何度か物議をかもしたことがあります。

あまり話すと「ネタばれすんな、ゴルァ」と言われかねないので、このあたりで終わりたいと思います。

まぁ、言ってしまうと、ぎんじろっち(昔流行ったたまごっちのキャラ)みたいな鼻の上の部分が最大の特徴ですね。

では、ノシ




posted by どら at 02:04 | Comment(0) | TrackBack(0) | おしらせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月30日

今後の方針

HAZERO代表の祭418です。

翁からご報告の通り、
残念ながら今回の冬コミは落選してしまいました。

メンバー一同、参加するのを楽しみにしていたので、
とても残念です。次回こそ参加が叶うといいのですが。

で、落ち込んでいても仕方ないので、
気持ちを新たにして、
これまで以上にゲーム制作に励むつもりです。

一応、今後の活動の予定としては、
「年内は開発・年明けに公開」
という線でやっていくつもりです。

皆さま、暖かい目で、若しくは生暖かい目で、
今後とも HAZERO をよしなにお見守りください。
posted by しろあし at 23:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | おしらせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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