2012年01月30日

いよいよ佳境です

ども。しげとです。
決していなくなっていたわけではないんですよ。

2月の5日、COMITIA 99にむけて、
制作はいよいよ佳境を迎えています。

どこもそうでしょうが、うちもゾンビぞろいです。わははは。

例えば、ジャケットの入稿がもう済みますよ〜。

sample_jacket.jpg

例えば、スタッフロールとか作ってたりしますよ〜。

blogsample_matsuri.png

しかし音楽が、ほとんど何もできてないんだが・・・。
まぁ、今回はそこそこにするしかないかw

「しろのあしあと」を、皆さんよろしくお願いします!

しげと
posted by しげと at 05:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | しげと | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年11月02日

またーり1曲


みなさんこんばんは。
音楽/スクリプトその他担当のしげとです。

コミケは残念ながら、
(不本意な理由によってw)
落選と相成りましたが、
開発は何もめげずに続行中であります。

今夜はさらっと4枠ほどやりまして、
部屋での会話シーンなどに使う曲を書いてみました。

シンプルな3ピース。
まだ細かいことやってませんが、
自分で言うのも変だけど、悪くないなぁ。てへてへ。

これからも、HAZEROと「しろのあしあと」を、
どうぞよろしく。

おやすみなさい〜。

しげと

(デモなので低音質(96k)ですよー)
posted by しげと at 03:08 | Comment(1) | TrackBack(0) | しげと | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月25日

またハマっちまったぃ・・・・


みなさんこんばんは。
前途多難なしげとです。早く音楽作りたい・・・・

20111025damn01.gif

またもやゲームを作成しているコンピューター言語、
kag+tjsではまり込んだのでご紹介。
私の赤っ恥が、他サークルでがんばってらっしゃる皆さんの、
お役に立てれば幸いです。


さて、文章を表示させる場所であるメッセージレイヤにて、
一時的にフォントやスタイルを変えようとしたのですが、
どうにもうまく行かずにハマリコミマシタ。

kagは、コマンドの前後関係が結構シビアですねぇ・・・。


状況:メッセージレイヤは不可視。文字はerで消されている。
目標:文字をちがうフォントやスタイルで表示する。

誤:フォントなど設定>文字を表示>レイヤを表示
正:レイヤを表示>フォントなど設定>文字を表示


レイヤに対してposition visible=falseが設定されていると、
fontやstyleなどのタグが動作しませんでした。
見えてないというよりは、動作を受け付けないみたいです。

内容をいろいろ変えてから、ぱっ、と表示させたい時なども、
visible=true/falseで、手っ取り早くというのは凶みたい。
裏レイヤに書き込んでから、10msとかで
トランジションをかけないといけないのかなぁ。


また、コマンドの実行順や優先度などについても、
ある程度知識が無いと問題が起きそう・・・。
Conductorを勉強するの、やだなぁ。


そんなこんなで、ひたすらトライアル&エラーなので、
テストスクリプトも大分汚くなってきました。

動作が少々不安定です。
お掃除しないといけない感じだなぁ・・・・。
テストプレイで出ないことを祈るばかりです。


ではではー。


しげと

posted by しげと at 02:05 | Comment(0) | TrackBack(0) | しげと | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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